当前位置:首页 > 建站教程 > 雪松树
作者:成建华
来源:恋爱咨询
发布时间:2019-11-17

雪松树

2018年的一系列布局是否是微软在主机业务中成功的关键?

    这不是微软第一次输给索尼和任天堂。

    一些冷漠的数据揭示了微软Xbox业务在2018年再次成为主机行业的伙伴这一现实。虽然今年出现了许多优秀的游戏,但XboxOne在过去12个月中的表现与前四年相同。

    12月19日,NPD发布了索尼、微软和任天堂去年11月销售旺季在美国市场的硬件销售数据。根据这份报告,美国游戏机市场的硬件销售总额为11.82亿美元,比去年同期增长14%。PS4、Xbox One和任天堂交换机(任天堂交换机)是三大巨头公司的三大主要竞争对手,上个月的销量已经超过130万台。

    事实上,这三款游戏机自推出以来,首次在一个月内销量超过100万台,同时间接反映了当前美国游戏市场的繁荣。其中,任天堂交换机本月销量超过其他两台大型机,但如果全年计算,销量仍远高于PS4,而Xbox One仍处于尴尬地位。

    毫无疑问,大数据时代的浪潮已经结束了信息技术的革命,因此,数据的说服力似乎更难争论。仅从数据上看,PS4仍然支配着大量的用户,任天堂以最快的速度领先。微软确实是三大表现最差的公司。

    数据失败只是暂时的痛苦。

    在接受外国媒体采访时,微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞谦虚地接受了这一数字,但他认为这是Xbox系列正在经历的痛苦之一。

    “对于Xbox来说,今年更像是转型的一年,”他承认。我们再次加强了Xbox游戏通行证的功能,第一方面的内容也扩大了;同时,微软工作室又新增了七个工作室,为未来的发展带来了新的人才和新的前景;Xbox自适应控制器的引入也得到了很多玩家的积极反馈;云项目已经逐渐提上议事日程;我们团队在2018年的进展和变化比冷数据更现实。

    如上所述,Xbox今年的战略是明确的。当任天堂和索尼相对低调时,微软利用自己的努力为下一代创造一个宏伟的愿景,涵盖了广泛的领域,包括订阅服务、流媒体技术、控制器领域、开发服务、PC生态系统甚至社区平台。

    2018年,微软最受欢迎的业务之一是收购,包括强制性游戏、游乐场游戏、忍者理论、黑曜石、无敌娱乐和不死实验室,以及微软。还成立了一个名为Initiative的新开发团队。

    如此大胆和积极的方法不会在短时间内产生结果,但至少它将结束微软不怎么重视游戏的印象。索尼,它的老对手,有点尴尬。过去两年,它没有增加新的工作室,而是关闭了一些工作室。12月24日,索尼公司感到压力重重,似乎发布了一项新的招聘暗示。

    在英国,索尼互动娱乐公司已经发布了两个招聘职位:企业发展高级经理和企业发展新总监。这两个职位都提到“SIE企业发展团队和SIE管理团队紧密合作,通过收购、投资或合并为公司找到非内生的增长”。虽然这个招聘广告没有明确表明索尼正在考虑收购工作室,但它确实指出了未来收购的可能性。

    据国外媒体猜测,索尼很可能会收购与它合作的一个第二方工作室,比如超大型游戏、“直到黎明”和“失眠游戏”的开发者、“蜘蛛侠”的开发者等等。

    深化布局

    说微软的行动不会对其竞争对手施加压力是不现实的。即使对于那些不了解游戏的人来说,微软似乎也在玩下一个大游戏,比如扩展版的Xbox Game Pass。

    菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)早些时候谈到了Xbox Game Pass,他说:“Xbox Game Pass对玩家和开发者的影响是惊人的。Xbox Game Pass的成员现在可以比以前多玩40%的游戏,不管是新类型的游戏、新的独家游戏还是新的故事情节。在Xbox游戏通行证中添加了许多游戏之后,玩家数量将每月显著增加。我们的目标是把它构建成一个仓库,它横跨许多不同类型的游戏,并且允许玩家总是玩新东西。

    微软今年10月宣布的流媒体服务Project xCloud更像是Xbox策略中的拼图游戏,它可以将Xbox Game Pass从对当前Xbox和PC玩家的有吸引力的报价转变为全球可访问的订阅平台。但这也是Xbox最不确定的业务。毕竟,流媒体的发展还不清楚,许多出版商对此持谨慎态度。然而,索尼在这一点上分享了微软英雄们的观点,最近招募的云游戏工程师可以一瞥。

    “在我看来,游戏的未来将演变成一款游戏,玩家可以在任何时间、任何地点、在任何设备上与你想要的人玩耍,”Phil Spencer曾经设想过,而Project xCloud可能能够实现。但是想象力不能成为动力。他承认真正驱动他的是世界20多亿球员建立的巨大市场。但是,如果现实如此,菲尔·斯宾塞和他的团队还有很多工作要做。

    当谈到菲尔·斯宾塞时,在Xbox工作的员工更欣赏他。在2017年9月,他加入微软高级领导团队的每一举措都将对微软的Xbox业务产生重大影响。

    菲尔·斯宾塞解释说:“我只是做了一个小小的贡献,更多的是因为游戏成为微软的核心重点。”在Satia、Amy Hood(首席财务官)和微软其他高级领导人的支持下,我们有能力整合整个公司的资源和专业知识,为全球20多亿玩家提供令人难以置信的游戏体验。”

    菲尔·斯宾塞喜欢提到20亿这个数字。他代表了全世界球员的数量。如果我们简单地研究一下全球主机游戏玩家的数量,大概有1.8亿。之所以提到这个数字,是因为微软希望尽可能多地覆盖它们,无论是通过游戏内技术服务、流媒体平台、游戏控制台、Mixer还是移动设备。这不仅仅是针对一些球员,而是针对所有球员。

    结论:

    正如我在本文开头所说,2018年对Xbox来说不是一年,也许不是明年;没有人能保证微软的一系列布局何时将发挥他们预期的作用,也不能保证微软在Xbox游戏通行证和xCloud项目上的行动会给Phil Spencer和所有那些p.远程Xbox业务操作。至于螺丝钉,只有我们继续努力,它才是真正可控的。

    谈到2019年,菲尔·斯宾塞的回答充满了激动。他说:“2019年将是一个真正的游戏年,届时将会推出大量游戏,如《防暴警察3》、《奥地利和萤火虫意志》和《战争机器5》,这将给Xbox One带来最好的体验。”我们将继续升级控制台上的状态,让玩家看到Xbox将以更多方式出现在所有设备上。

    本文仅代表订阅平台作者的观点,与我们的立场无关。只提供发布平台。未经许可,严禁复制。

当前文章:http://www.iyuki.net/ne5u/457375-597350-70730.html

发布时间:14:31:31

广州设计公司  二四六免费玄机图  二四六免费玄机图  二四六天天好彩免费资料大全  二四六天天好彩每期文字资料大全  二四六图片玄机  二四六天天好彩玄机图二四六天天好彩每期文字资料大全  二四六天天好彩每期文字资料大全  246天天好彩玄机资料  二四六免费玄机图  二四六图片玄机  

{相关文章}

报告显示,国家高新区GDP的比例超过11%。

    报告显示国家高新区GDP占比超11%  新华社北京12月25日电(记者董瑞丰)25日发布的《国家高新区创新能力评价报告(2018)》显示,2017年国家高新区生产总值(GDP)总量达到95171.4亿元,占当年我国GDP比重的11.5%,这一数字在2001年为2.6%。  该报告由科花信子_金银资讯网技部火炬高技术产业开发中心和中国科学院科技战略咨询研究院中国高新区研究中心联合编写。今年是自2013年首次发布以来系列评价报告的第6期。  报告显示,2017年国家高新区贡献了全国35%的研发投入,企业研发投入强度达到2.01%,与我国上市公司2017年的平均研发投入强度相当。其创新产出效率远超全国平均水平,万人发明专利申请数、授权数和拥有数为全国平均水平的7倍以上。

    

    

     /*300*250 原生 创建于 2016-03-03*/

     var cpro_id = "u东方爱婴怎么样_张家界资讯网2540721";

    

    

    

    

      报告还显示,各省份国家高新区群体表现差异明显,呈现“东强西弱”的特点。北京市的国家高新区创新能力水平最高,第一梯队的省份全部归属于东部地区,第四梯队省份全部为西部地区,但安徽、湖南、贵州和辽宁等地的国家高新区创新能力增长显著。  科技部火炬高技术产业开发中心周星驰鹿鼎记1_马雅舒个人资料网副主任李有平表示,国家高新区的理念正在不断向张广敏_中行汇率牌价网以市场需求什么是类比_麻雀屠格涅夫网为导向、产学研相结合转变,产业结构不断向新经济、新产业、新业态转变。如果说高新区过去以招商引资为主,主要依靠国内创新资源,那么未来还要向以培育创新创业生态为主转变,不断整合利用全球创新资源。  今年是国家去火的中药_雕弓网高新区设立30周年。30年来,国家高新区多方面推动了我国科技体制改革,引领我国高技术产业发展,显著带动了地方经济发展。国家高新区的科技成果转化、技术和产业转移、知识产权交易和技术市场发展成效显著,也形成了面向全国广泛的辐射效应。

  • 本文标签:
  • 打爆气球
https://4l.cc/article.php?id=305&page=2https://4l.cc/article.php?id=294&page=3https://4l.cc/article.php?id=263&page=1https://4l.cc/article.php?id=253&page=2https://4l.cc/article.php?id=251&page=2https://4l.cc/article.php?id=248&page=3https://4l.cc/article.php?id=233&page=1https://4l.cc/article.php?id=230&page=5https://4l.cc/article.php?id=228&page=3https://4l.cc/article.php?id=228&page=2https://4l.cc/article.php?id=227&page=2https://4l.cc/article.php?id=225&page=2https://4l.cc/article.php?id=222&page=2https://4l.cc/article.php?id=300https://4l.cc/article.php?id=298https://4l.cc/article.php?id=293https://4l.cc/article.php?id=277https://4l.cc/article.php?id=275https://4l.cc/article.php?id=268https://4l.cc/article.php?id=262https://4l.cc/article.php?id=260https://4l.cc/article.php?id=320https://4l.cc/article.php?id=243https://4l.cc/article.php?id=235https://4l.cc/article.php?id=225https://4l.cc/article.php?id=223http://4l.cc/article.php?id=296&page=2http://4l.cc/article.php?id=290&page=2http://4l.cc/article.php?id=278&page=1http://4l.cc/article.php?id=268&page=1http://4l.cc/article.php?id=265&page=1http://4l.cc/article.php?id=261&page=1http://4l.cc/article.php?id=254&page=1http://4l.cc/article.php?id=252&page=2http://4l.cc/article.php?id=251&page=2http://4l.cc/article.php?id=248&page=1http://4l.cc/article.php?id=248&page=9http://4l.cc/article.php?id=243&page=2http://4l.cc/article.php?id=238&page=1http://4l.cc/article.php?id=233&page=3http://4l.cc/article.php?id=232&page=3http://4l.cc/article.php?id=231&page=1http://4l.cc/article.php?id=229&page=1http://4l.cc/article.php?id=225&page=2http://4l.cc/article.php?id=248http://4l.cc/article.php?id=238http://4l.cc/article.php?id=234https://4l.cc/article.php?id=233&page=1http://4l.cc/article.php?id=290&page=2http://4l.cc/article.php?id=238